10 divertidos memes de dragones y mazmorras que solo los jugadores reales obtendrán


Calabozos y Dragonesha existido durante más de cuatro décadas. Como resultado, no debería sorprendernos saber que han surgido muchos memes a su alrededor, especialmente desdeD&Dlos jugadores suelen ser el tipo de personas que aman los memes.

Aquí hay 10 divertidosD&Dmemes paraD&Djugadores:

Gráficos de alineación

Las alineaciones son una de las partes más confusas deD&D, particularmente cuando se trata de las partes más complejas de la conducta ética. Como resultado, los gráficos de alineación que ubican a los personajes de las propiedades de los medios en una de las nueve alineaciones no son solo un juego divertido de jugar, sino también una forma útil de presentar el concepto a las personas interesadas de una manera simple e intuitiva.


Reglas de lucha

Las reglas del grappling son conocidas por ser más que un poco complicadas y consumir mucho tiempo. No ayuda que diferentes clases y criaturas puedan tener sus propias pequeñas adiciones a las reglas de agarre estándar, lo que las hace mucho más importantes.


Reglas de gravámenes

Técnicamente, se supone que cada elemento tiene un peso, lo cual es relevante porque cada personaje tiene un límite en cuanto al peso que pueden llevar sin penalizaciones por comer. En la práctica, bueno, basta con decir que la mayoría de la gente no se molesta en realizar un seguimiento del peso de cada moneda individual.


Edición Wars

Hasta aquí,D&Dha tenido cinco ediciones, aunque hay más dependiendo de cómo las cuente la gente. Quizás como era de esperar, elD&Dtiene guerras de ediciones ocasionales sobre ellos, con la cuarta edición recibiendo la peor parte de la burla.

Un rastreo de mazmorras es solo una cuestión de perspectiva

Hay muchas bromas enD&Dacerca de que el aventurero estándar es un 'vagabundo asesino', que se basa en el hecho de que la rutina del aventurero estándar consiste en vagar de un lugar a otro con intervalos regulares de apuñalar a varias criaturas para obtener el botín. Como resultado, no es exagerado decir que en muchos casos, los aventureros no son tan diferentes de las criaturas con las que luchan, particularmente si no discriminan a quién se dirigen.


Enjambres de Corgi

D&Dlos hechizos pueden fallar, lo que resulta en una amplia gama de efectos potenciales. Uno de los efectos más divertidos es el enjambre de animales aleatorios como los corgis, a lo que ayuda el hecho de que en realidad son mucho más peligrosos de lo que parecen.

Héroes neutrales caóticos

La mayoría de las alineaciones son predecibles. Por ejemplo, un personaje de Buena Ley tiende a hacer el bien mientras se mantiene dentro de la ley, mientras que un personaje de Buena Caótica puede ser mucho más flexible en ese tipo de cosas. Del mismo modo, un personaje de Chaotic Evil es predecible en el sentido de que puede ser impredeciblemente terrible. En contraste con estos, un personaje neutral caótico es el más impredecible porque su motivación es esencialmente lo que quiera ser en un momento dado.

Magia de bardo

Se ha disfrutado mucho del hecho de que la magia del Bardo parece provenir de su música, que para ser justos, tiene sus raíces en más de un conjunto de mitología. Dicho esto, teniendo en cuenta la amplia gama de efectos que puede usar un bardo, esto presumiblemente significa una amplia gama de música para usarlos, lo que puede hacer una imagen muy divertida. Imagina a un Bardo tocando el tipo de música necesaria para encantar a la gente y luego el tipo de música necesaria para asustar a la gente.

No aprovechar las fortalezas de tu personaje

DiferenteD&Dlas clases tienen sus propias fortalezas y debilidades. Como resultado,D&Dlos personajes que se ven obligados a hacer cosas para las que no están especializados pueden tener consecuencias muy extrañas, muy divertidas y, a menudo, bastante catastróficas.

Personajes de alto nivel en pueblos de bajo nivel

Hay un mundo de diferencia entre personajes de alto nivel y personajes de bajo nivel. Como resultado, cuando un grupo de personajes de alto nivel se dirige a lugares poblados por personajes de bajo nivel, no es raro que los jugadores tengan pensamientos megalómanos.